ESPN utiliza GPUs para aprimorar a qualidade das transmissões ao vivo

ESPN utiliza GPUs para aprimorar a qualidade das transmissões ao vivo

Todo o poder das GPUs está à disposição da ESPN para que as transmissões ao vivo apresentem para o espectador imagens com a melhor qualidade possível. A revelação foi feita por Mark Muench, diretor de engenharia da emissora, durante a GPU Technology Conference 2013.

O engenheiro citou como exemplo o All-Star Game da Major League Baseball (MLB), transmitido recentemente. Para essa transmissão, as imagens foram capturadas em quatro canais HD separados e depois aplicadas sobre um modelo do estádio em uma única máquina.

A ESPN utiliza a arquitetura Kepler da NVIDIA, o que a permite suportar sinais em 4K sem requerer, necessariamente, uma segunda GPU, como no exemplo da transmissão da MLB. “Agora, estamos pesquisando como podemos utilizar o 4K para melhorar a qualidade da imagem final que exibimos para o espectador”, destacou.

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